大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于通信行业完蛋了的问题,于是小编就整理了2个相关介绍通信行业完蛋了的解答,让我们一起看看吧。
每天超10万亿美元金融交易,海底光缆被切断,美国经济会崩溃吗?
如果光缆不割断美国佬也会用电子***把所有系统炸掉的。大家必须做到,一,手中有粮。二,手上有现金。三,以后的地下停车场就是防控的,但还要以备战为中心的增加一些功能(吃,住,拉,口子的防毒气功能等)相关设施。做到备战,备荒为人民的理念。
如果美国通往太平洋和大西洋的海底电缆被切断,是会对美国经济活动有一定的影响的,可能也会是暂时的,就像我们没有见通知就被停水停电一样。但是,不会有多大影响的,因为电脑有备份,通讯还有卫星和无线电波。可能大部分国家都防备着突然的战争!
掌机市场是要完了吗?
掌机市场不会完,只不过格局已经从任索争霸过度到了一超(任天堂)多强(索尼,智能手机,GPD,xbox等等),任天堂就像美国,有着多年的资本积累,索尼如同俄罗斯,独霸一方,智能手机就像中国,在不断发展成为新的领头者。大环境下索尼也是主动退出掌机市场,助攻家用游戏机领域,虽然有消息传出索尼正在研发新一代掌机,但近几年应该不会撼动ns的地位。
现在任天堂推出了Nintendo Switch,这款既可以当家用机,也可以当掌机的游戏机。虽然大家一直在争辩NS到底是家用机还是掌机,但是它具有掌机的特点是毋庸置疑的,而从精灵宝可梦这个正作历代只登陆掌机的IP登陆NS来看,任天堂至少暂时没有推出下一代掌机的打算,ns的发布,直接让奄奄一息的psv彻底的死透了。
那手机能否代替掌机呢?首先光从硬件上看是没有太大意义的,比如iphone4s的800mhz双核,比一般ANDROID四核都流畅,这和系统优化有着直接关系,手机要玩游戏还是appLE的产品吧,体验上一些赛车吗,fps射击游戏之类的游戏,用陀螺仪操控会有新体验呢,PSV等等吧,游戏还不够多,综合来说游戏方面,PSV还是略胜一筹,但只能达到2年前手机参数的标准,而手机游戏正在快速发展。综上所述,如果几年前psv用游戏性能打败手机,那么近年来手机的高速发展(如真八核的出现)也推动了手机游戏代替掌机的进程。
不玩主机的人,总是理解不了软件对主机的重要性。 理解不了为什么性能被PC碾压、系统封闭、介质保守的主机没被时代淘汰。 理解不了为什么任天堂能活在列强的夹缝间屹立不倒。 除了用户习惯以外,最重要的一点就是软件素质。 软件拯救硬件的例子在主机的历史上比比皆是。 何况任天堂又是三大硬件厂商里面,软件素质最稳定的。 即使不看NS的硬件素质,我只知道,如果想玩塞尔达传说正统新作,NS就算再差,也是唯一的选择。 当然你也可以说“不玩塞尔达,玩连连看不就好了吗?”所以ns近年应该不会被手机游戏取代,更何况像王者荣耀这类的游戏已经登陆ns平台,更不用说switch还存在口袋妖怪,怪物猎人,火焰纹章等等著名游戏ip了~
首先来分析一下买掌机的都是什么人?
1、硬核玩家,2、蓝海玩家,3、跟风党
1、包括同时买了家机和掌机的,以及因为没有固定客厅或电视或者钞票,于是只买了掌机的硬核……这些玩家无论时代怎么变化都会继续买掌机不解释
2、指的是那些是游戏就行,能打发碎片时间就行的玩家,对他们来说玩天天爱消除和玩塞尔达传说没区别……甚至更喜欢天天……而这片市场自然是收到智能手机巨大冲击的……
3、指的是赶时髦的人,周围流行什么就买什么,那有一天掌机不流行了他们也就不买了
那么123哪个才是人口数量最多的呢?
必然是2,电玩不是***都玩,但手机和碎片时间几乎***都有,然后3必然是跟随2的,所以这个人群是很大的
但硬核玩家也是不少的、固定甚至略有增加的、坚挺的虽然人口和2、3比要少
掌机市场要完了吗?都说是快了快了,可我觉得这还很难说吧,安卓和苹果手机也流行这么多年了,那么专业游戏掌机消亡了吗?并没有吧,虽然确实没有以前那么吃香了,但还是有市场的,以下多聊聊几句。
手机游戏仍然无法媲美掌机游戏
不能说无法媲美,应该说相差甚远才对,我们现在随便拿十年前,甚至20年前的掌机游戏去和现在的手机游戏比,除了画面效果比不了,可玩性绝对是秒杀级的,手机游戏的开发商里面很少有专业级的,而以前的掌机呢?那些游戏商可是几十年都在制作游戏,指着游戏吃饭的啊,就好比拿相声大李去和郭德纲相比一样,缺乏了底蕴和沉淀,这样出来的作品往往就比较虚浮没有内容了,这是十年二十年前的掌机,而如果拿目前主流的掌机和手机比的话,那就更比不了了,上一代掌机,3DS和PSV,手机比的了吗?目前可算半个掌机的switch lite呢?更比不了,在以后的很多年,我估计也还会是这个样子,因为手机上面还是缺乏强有力的游戏开发商支持啊,这些开发商很多都是日本的,他们一定会支持本土的游戏机产业的。
手机的网络性分走部分市场
手机玩网络游戏实在是太方便了,随时随地,而依赖网络的一些游戏水平也非常的高,像是目前扔在流行的王者荣耀,吃鸡,这个用户群体和吸金能力简直是那些老牌游戏商都为之咋舌的,他们可能也没有想到世界变化的如此之快吧,而且他们现在也还没有找到非常好的过渡手段,发行的一些手机网游热度和这些比不了,而仅仅这两种游戏,已经可以满足很大的游戏市场需求了,这也是如今的生活节奏较快吧,内容过于充实的单机游戏很多年纪大点的玩家已经无心享受了,不是游戏不精,是玩家们老了,有闲钱闲情的玩家才会去玩的吧。
掌机生命力还能延续
任天堂这次又出了switch的专用掌机版本,前景如何还很难预料,这个得看市场和他们的经营手段,还有游戏阵容了,玩家们不是不买,是缺乏购买欲望,吸引力还不够,而索尼如今还没有新一代掌机的消息,可能PSV的惨败让他们有点心虚了,不过如果switch lite销量火爆的话,他们也一定不会置之不理放弃掌机市场的,说不定这会已经在研发当中了呢,只是缺乏一个契机爆料而已,作为一个老游戏玩家,也还是很希望掌机市场能够重现当年的繁荣景象的,但如今手机的性能这么强大,未来的掌机行业到底前景如何,还得看历史的车轮往哪走了。